--innogy CLASHMASTERS 2019 – Deutsche Clash Royale Liga

innogy CLASHMASTERS 2019 – Deutsche Clash Royale Liga

Ticketverkauf – Live-Playoffs in Essen für nur 9,99 € inkl. Verpflegung

Kommt zum Finale nach Essen, NRW am 14. Dezember 2019 und supported eure Lieblingsspieler bei dem Kampf um den Titel des 1. innogy CLASHMASTER. Mit dem Kauf des Tickets erhaltet ihr:

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  • Vor Ort Verpflegung mit Getränke und Snacks
  • Sitzplatz für Zuschauer des Events
Zum Ticketverkauf

innogy CLASHMASTER – Winter 2019

Pos.MannschaftPunkteSet WinSet LossSpiele
13027611
22724911
327231011
424211211
521151811
615181511
715161711
812102311
99161711
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innogy CLASHMASTER – Winter 2019 – MVP

SpielerMannschaftSet Win PlayerSet Loss Player
gerDevilWeVicious111
gerZolagEGS85
gerWolfstochterWeVicious84

1. Generelle Struktur der innogy CLASHMASTERS

1.1  Ligaformat

In den innogy CLASHMASTERS (folgend auch als CLASHMASTERS, iCM oder Liga bezeichnet) treten 12 Clash Royale Teams in einem Liga-Betrieb mit zu Beginn einer Liga gegeneinander an. Dabei spielt jedes Team einmal gegen jedes andere Team.

1.2  Spieltage

Jede Woche wird ein Spieltag ausgetragen. Dabei finden 3 der insgesamt 6 Paarungen am Mittwochabend ausgetragen, die übrigen 3 Paarungen am Samstagabend der gleichen Woche. Die Spieltermine und -zeiten werden durch die iCM-Organisatoren festgelegt und rechtzeitig den beteiligten Teams mitgeteilt. Kann ein Team nicht an dem besagten Termin spielen, verliert es automatisch das Spiel. 

1.3  Punktvergabe

In erster Linie zählt für das Ranking in der Liga die Anzahl der Siege der Teams. Bei einem Gleichstand wird die Set-Differenzen berücksichtigt. Sollten 2 Teams auch dann noch gleich stehen, entscheidet der direkte Vergleich.

1.4  Offline-Finale

Die besten 4 Teams nach Ablauf der regulären Saison qualifizieren sich für das geplante Offline-Finale im innogy Tower in Essen.

Dort tritt zunächst Platz 4 der regulären Saison gegen Platz 3 an. Der Sieger aus dieser Begegnung spielt gegen Platz 2 der regulären Saison. Wer dieses Match für sich entscheidet, darf gegen den Sieger der regulären Saison um den Titel des CLASHMASTERS antreten.

1.5  Preisgeld

Das gesamte Preisgeld für die erste Saison der innogy CLASHMASTERS beläuft sich auf 1500€. Dieses  wird wie folgt aufgeteilt:

  1. Platz: 600€
  2. Platz: 400€
  3. Platz: 300€
  4. Platz: 200€

Die Aufteilung des Preisgelde innerhalb eines Teams erfolgt eigenständig.

1.6  Abstieg

Die letzten 4 Teams der regulären Saison behalten ihren Platz in der Liga nicht für die nächste Saison. Die 4 Slots werden für die kommende Saison für ein erneutes Qualifikationsturnier freigegeben. 

Die abgestiegen 4 Teams dürfen aber erneut an der Qualifikation teilnehmen. 

1.7  Organisationen

Pro Organisation darf nur ein Team in der Liga spielen. Für die Qualifikation gilt dies nicht.

1.8   Ausscheiden eine Teams

Tritt ein Team nicht mehr in der Liga an, wird disqualifiziert oder scheidet aus anderen Gründen aus, gelten alle Spiele gegen das Team als ungewertet.

 

2.  Teilnahmebedingungen

2.1  Allgemeine Bedingungen für jede registrierte Person

  • Vollendung des 16. Lebensjahres bis zum 4.9.2019
  • Wohnhaft in einem der folgenden Länder: Deutschland, Österreich, Schweiz,Luxemburg, Liechtenstein

2.2  Spezielle Anforderungen an jedes Team

Jedes Team muss einen Team-Captain und optional einen Co-Captain stellen. Diese sind verantwortlich für ihr Team in der Liga. Für sie gelten die gleichen Auflagen wie für Spieler.

Jedes Team muss mindestens eine volljährige Person mit Wohnsitz in Deutschland beinhalten.

Ausgenommen von dieser Regel sind in Deutschland offiziell registrierte Teams, Organisationen, Vereine oder ähnliches.

2.3  Benötigte Informationen

Alle registrierten Personen müssen damit einverstanden sein, dass folgende Informationen jeder Person der Ligaorganisation per E-Mail zur Verfügung gestellt werden:

  • Vor- und Nachname
  • Adresse (mit Postleitzahl und Land)
  • Geburtsdatum
  • E-Mail Adresse
  • Discord-Kontakt
  • Ingame-Name
  • Spielertag

2.4  Teamkader

Jedes Team muss einen Kader aus 3-6 Personen stellen, nur die registrierten Personen und Ingame-Accounts sind zu Spieltagen zugelassen.

2.5  Wechselregelung

Während der Saison dürfen 2 Spieler ausgetauscht werden. Anfragen müssen mindestens 48 Stunden vor dem Spieltag (Spieltag = Kalendertag) eingereicht werden und sind erst nach Bestätigung durch das Organisationsteam gültig.

Spieler die bereits für ein Team in der aktuellen Liga/Saison gespielt haben, sind von Wechseln ausgeschlossen.

2.6  Zusätzliche Software/Cheats…

Die Nutzung von weiterer Software außer der Clash Royle App ist nicht gestattet und kann bei begründetem Verdacht zur Disqualifikation führen!

3.  Qualifikation

3.1  Zeitpunkt

Die Qualifikation zur ersten Saison wird am 17. und 18. August 2019 stattfinden. Eine Registrierung ist bis zum 15. August über den folgenden Link und unter Angabe der abgefragten Daten möglich. 

3.2  Struktur

Jeder darf ein Team zur Qualifikation anmelden. Wenn mehrere Teams der gleichen Organisation antreten, müssen diese deutlich voneinander zu unterscheiden sein (z. B. Team innogy A, Team innogy B).

Gespielt wird in einem double-elimination Turnier. Bei einer Niederlage hat jedes Team also immer noch eine Chance sich zu qualifizieren.

Die Top 4 der Upper-Brackets und die Top 2 des Lower-Brackets qualifizieren sich für die Liga.

3.3  Ablauf

Am 17. August wird das Upper-Bracket und am 18. August das Lower-Bracket ausgespielt.

Die Paarungen und Matchzeiten können dem auf dem Discord-Server bereitgestellten toornament-/challonge-link entnommen werden.

3.4  Matchablauf

  • Der Captain des zuoberst genannten Teams der Paarung ist für das Erstellen des Clans verantwortlich, dieser muss per Clan-Link dem Captain des Gegnerteams mindestens 10 Minuten vor Matchbeginn bereitgestellt werden.
  • Das komplette Lineup muss durch den jeweiligen Captain zu Matchbeginn in den Clan-Chat gestellt werden.
  • Die Captains sind für einen reibungslosen Ablauf des Matches verantwortlich.
  • Nach Ende des Matches sendet der Captain des Siegerteams das Ergebnis in den dafür vorgesehenen Channel auf dem Discord Server.
  • Verzögerungen im Ablauf können zu Punktstrafen führen.

3.5  Matchformat

  • Set: 3 gegen 3, gespielt in 1vs1 best-of-1 Das Team, von dem 2 Spieler gewinnen, gewinnt das Set
  • Set: 3 gegen 3, gespielt in 1vs1 best-of-1 Das Team, von dem 2 Spieler gewinnen, gewinnt das Set
  • Set: 3 gegen 3 King of the Hill, gespielt in 1vs1 best-of-1 Das Team, das alle gegnerischen Spieler besiegt, gewinnt das Set

Das Team, das 2 Sets gewinnt, gewinnt also das Match und zieht in die nächste Runde der Qualifikation ein. Bei einem Unentschieden verliert der Spieler, der den Turm mit den geringsten Lebenspunkte (HP) hat.

Nach Ankündigung eines Matches durch einen der Captains hat der zuerst genannte Spieler innerhalb einer Minute anzufragen, sonst verliert er das Match. Nachdem die Matchanfrage in den Clan-Chat gestellt wurde hat der Gegner eine Minute Zeit um diese zu akzeptieren, sonst verliert er das Match.

3.6  Respektloses Verhalten

Sollte ein Spieler sich im Clan-Chat respektlos äußern ist dieser zu verwarnen. Bei Wiederholung ist er aus dem Clan zu entfernen.

4.  Matchformat (reguläre Saison)

Das Format ist stark an das CRL-Format angelehnt.

4.1  Vor dem Match

Der Clan für das Match wird den Verantwortlichen der Teams durch das iCM Organisationsteam rechtzeitig zur Verfügung gestellt.

15 Minuten vor geplantem Matchbeginn müssen die Teams bereit sein, die Startzeit kann voraussichtlich von 10 Minuten vor dem geplanten Beginn bis 10 Minuten variieren. Dies ist durch das Ausrichten von mehreren Matches hintereinander bedingt.

4.2  Lineups

Beide Team-Captains müssen den Organisatoren mindestens 5 Minuten vor Matchbeginn das Lineup für alle Sets zur Verfügung stellen. Dabei darf jeder Spieler in maximal 2 Sets aufgestellt werden.

4.3  Format

  • Gespielt wird ein best-of-3-Sets.
  • Das 1. Set besteht aus einem 2vs2 (Duo) best-of-3.
  • Das 2. Set besteht aus einem 3vs3 gespielt im King-of-the-Hill-Format (KotH). Dabei kann zusätzlich, sobald alle Spieler des Teams eliminiert wurden, einer der Spieler aus den jeweiligen Lineup wiederbelebt werden. Dieser erhält somit eine 2. Chance. Dies gilt für beide Teams.
  • Das 3. Set besteht aus einem 1vs1 best-of-3.

4.4  Banns

Beide Teams bannen für jedes Set je eine Karte. Die Banns werden mit dem Lineup zusammen geschickt. Hat ein Spieler eine der gebannten Karten in seinem Deck, verliert er das Spiel.

4.5  Ablauf

Der Ingame-Admin kündigt jedes Set an, die jeweiligen Lineups und Banns werden von ihm im Clan-Chat verkündet. Die Matches werden einzeln angekündigt, eine der Seiten wird jeweils aufgefordert, das Match anzufragen. Erfolgt dies nicht binnen einer Minute, gewinnen die Gegner. Sollte das Match angefragt werden, aber nicht innerhalb einer Minute angenommen werden, so verliert auch hier das Team, das nicht rechtzeitig antritt. Zwischen den Sets gibt es keine Pause.

4.6  Clan-Chat

Spielern sind Äußerungen im Clan-Chat untersagt. Team-Captains dürfen sich in Ausnahmen dort zu Wort melden.

4.7  Unentschieden

Bei einem Unentschieden verliert der Spieler, der den Turm mit den geringsten Lebenspunkte (HP) hat.

5.  Weitere Regelungen

5.1 Clash Royale Terms

Die Clash Royale Terms of Service sind zu jedem Zeitpunkt einzuhalten.

5.2 Spieler in mehreren Teams

Sollte ein Spieler für mehrere Teams gemeldet werden oder sollten angegebene Informationen nicht korrekt sein, wird der Spieler für die gesamte Saison gesperrt.

5.3  Probleme mit dem Spiel

Für Verbindungsprobleme oder andere Beeinträchtigungen des Spiels ist jeder Spieler selbst verantwortlich, es gibt beim Auftreten keine Spielwiederholungen. Sollte ein allgemein bekannter spielseitiger Fehler auftreten, ist dies mit Beweis an den Schiedsrichter zu melden. Dieser kann eine Wiederholung veranlassen.

5. Respektvoller Umgang

Wir erwarten ein zu jedem Zeitpunkt in jeder Form respektvollen Verhalten gegenüber Konkurrenten, Teams und dem iCM-Organisationsteam.
Bei Verstößen, können Spieler je nach schwere für min. einen Spieltag gesperrt werden.  Die Sperre greift sofort und betrifft die folgenden Spieltage.  Sollte der Verstoß von einer Person aus dem Team ausgehen der selbst kein Spieler ist, wird der Spieler mit den meisten Spielen des vergangenen Spieltags gesperrt.

5. Verstoß gegen die Regeln

Beim Verstoß gegen Regeln können Strafen bis hin zur Disqualifikation erfolgen.

5. Änderungen

Die innogy CLASHMASTERS behält sich vor, das Regelwerk zu jederzeit anzupassen oder zu erweitern.

Regelwerk als PDF Download:

Weitere Informationen:

Preispool:

1. Platz: 600€
2. Platz: 400€
3. Platz: 300€
4. Platz: 200€

Umsetzung durch OP innogy eSport – folgt uns auf:
Discord: https://discord.gg/Yw5E3cc
Twitter: https://twitter.com/OPinnogyesport
Twitch: https://www.twitch.tv/opinnogyesport
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2019-11-26T10:58:26+01:00